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SOLID-Prinzipien in der Praxis

03. 09. 2025 1 Min. Lesezeit intermediate

SOLID-Prinzipien fuehren zu wartbarem, erweiterbarem Code. Kein Dogma, sondern nuetzliche Richtlinien.

S – Single Responsibility

SOLID-Prinzipien in der Praxis

class UserManager: def create_user(self, data): … def send_email(self, user): … def generate_report(self, users): …

✅ Richtig – getrennte Verantwortlichkeiten

class UserService: def create_user(self, data): … class EmailService: def send_welcome(self, user): … class ReportService: def generate(self, users): …

O – Open/Closed

Offen fuer Erweiterung, geschlossen fuer Modifikation

class PaymentProcessor(Protocol): def process(self, amount: float) -> bool: … class StripePayment: def process(self, amount: float) -> bool: … class PayPalPayment: def process(self, amount: float) -> bool: …

Neuer Typ = neue Klasse, keine Aenderung der bestehenden

D – Dependency Inversion

❌ High-Level-Modul haengt von Low-Level-Modul ab

class OrderService: def __init__(self): self.db = PostgresDB() # Harte Abhaengigkeit

✅ Abhaengigkeit von Abstraktion

class OrderService: def __init__(self, db: DatabasePort): self.db = db # Injiziert, testbar

L – Liskov Substitution & I – Interface Segregation

  • Liskov: Eine Unterklasse muss durch die Elternklasse ersetzbar sein
  • Interface Segregation: Kleine, spezifische Interfaces statt eines grossen

Wichtigste Erkenntnis

SRP: eine Klasse = eine Verantwortung. DIP: von Abstraktionen abhaengen. SOLID als Richtlinien, nicht als Dogma.

solidoopdesignbest practices
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CORE SYSTEMS Team

Wir bauen Kernsysteme und KI-Agenten, die den Betrieb am Laufen halten. 15 Jahre Erfahrung mit Enterprise-IT.